ここで奇妙な質問です。一連のイベント クラスを管理するメイン クラスがあります...イベントの 1 つがメイン クラスの値を変更するようにします。
通常、ref キーワードを使用してこのようなことを行いますが、この場合は、コンストラクターで参照を渡し、クラスによるそれ以上の変更をメイン クラスに反映させたいと考えています。これは可能ですか?現在、私は次のものを持っています:
class MainClass {
float transparency = 0.0f;
List<Events> listOfEvents;
listOfEvents.Add(new FadeInEvent(ref float transparency));
}
class FadeInEvent {
float transparency;
public FadeInEvent(ref float t) {
transparency = t;
}
public void Update() //Occurs every frame
{
transparency += 0.01f;
}
}
これは動作しません; メイン クラスの透明度は、FadeInEvent クラスによって更新されません。どうすればこれを解決できますか?