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スマートフォンで記述cまたはc++使用してユーザー空間アプリケーションを作成しOpenGL、実行したいと思います。Android

には、AndroidManifest.xml次のように書かれています。

android:label="Graphics/OpenGL ES/Compressed Texture"
android:label="Graphics/OpenGL ES/Cube Map"
android:label="Graphics/OpenGL ES/Frame Buffer Object"
android:label="Graphics/OpenGL ES/GLSurfaceView"
android:label="Graphics/OpenGL ES/OpenGL ES 2.0"
android:label="Graphics/OpenGL ES/Matrix Palette Skinning"
android:label="Graphics/OpenGL ES/Translucent GLSurfaceView"

このチュートリアルを使用しましたが、ヘッダー ファイルが見つからないため、esUtil.hファイルが見つかりませんでした。#include "esUtil.h"これは、ほとんどのチュートリアルに含まれています ( )。

それが.h ファイルだと思います。そして、私がやりたいステップを要約すると:

  1. OpenGL を使用して ac/cpp コードを記述します。
  2. 実行可能ファイルとしてビルドしますa.out
  3. adb電話にロードするために使用します。
  4. a.out電話で実行します。(電話をルート化したと仮定します)

私は使用しないことを好むことに注意してくださいglutNDK

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