スマートフォンで記述c
またはc++
使用してユーザー空間アプリケーションを作成しOpenGL
、実行したいと思います。Android
には、AndroidManifest.xml
次のように書かれています。
android:label="Graphics/OpenGL ES/Compressed Texture"
android:label="Graphics/OpenGL ES/Cube Map"
android:label="Graphics/OpenGL ES/Frame Buffer Object"
android:label="Graphics/OpenGL ES/GLSurfaceView"
android:label="Graphics/OpenGL ES/OpenGL ES 2.0"
android:label="Graphics/OpenGL ES/Matrix Palette Skinning"
android:label="Graphics/OpenGL ES/Translucent GLSurfaceView"
このチュートリアルを使用しましたが、ヘッダー ファイルが見つからないため、esUtil.h
ファイルが見つかりませんでした。#include "esUtil.h"
これは、ほとんどのチュートリアルに含まれています ( )。
それが.h
ファイルだと思います。そして、私がやりたいステップを要約すると:
- OpenGL を使用して ac/cpp コードを記述します。
- 実行可能ファイルとしてビルドします
a.out
。 adb
電話にロードするために使用します。a.out
電話で実行します。(電話をルート化したと仮定します)
私は使用しないことを好むことに注意してくださいglut
NDK