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JavaFXプロジェクトに3つのファイルがある場合。FXMLファイル、FXMLのコントローラー、およびアプリケーションクラス。コントローラーは、ボタンのクリック(通常はで実行されます)の画面を変更して、ボタンのクリック(これは完全に正常に機能します)にどのように応答できますstage.setScreen()か?ステージ(アプリケーションクラスに渡されるstart(Stage))への参照がありません。

アプリケーションサンプル:

public class JavaFXApplication4 extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Sample.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);

        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    /**
     * The main() method is ignored in correctly deployed JavaFX application.
     * main() serves only as fallback in case the application can not be
     * launched through deployment artifacts, e.g., in IDEs with limited FX
     * support. NetBeans ignores main().
     *
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

FXMLサンプル:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="200.0" prefWidth="320.0"  xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="javafxapplication4.SampleController">
  <children>
  <Button id="button" fx:id="nextScreen" layoutX="126.0" layoutY="90.0" onAction="#handleButtonAction" text="Next Screen" />
  <Label fx:id="label" layoutX="126.0" layoutY="120.0" minHeight="16.0" minWidth="69.0" />
  </children>
</AnchorPane>

コントローラーのサンプル:

public class SampleController implements Initializable {

    @FXML
    private Label label;

    @FXML
    private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
        System.out.println("You clicked me!");
        label.setText("Hello World!");

        // Here I want to swap the screen!
    }

    @Override
    public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
        // ...
    }    
}
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3 に答える 3

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@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
    System.out.println("You clicked me!");
    label.setText("Hello World!");
    //Here I want to swap the screen!

    Stage stageTheEventSourceNodeBelongs = (Stage) ((Node)event.getSource()).getScene().getWindow();
    // OR
    Stage stageTheLabelBelongs = (Stage) label.getScene().getWindow();
    // these two of them return the same stage
    // Swap screen
    stage.setScene(new Scene(new Pane()));
}
于 2012-10-09T17:20:15.263 に答える