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CountDownTimerについて質問があります。ボタンをクリックするたびに、ユーザーが時間を+1できるアプリケーションを作成する必要があります。次に、ボタンのクリックが停止した後、3秒間待機してから、カウントダウンを開始します。

以下にコードを貼り付けました。

私の問題は次のとおりです。数値のインクリメントが正しく機能していないようですが、数値のインクリメント(onStop())を停止すると、直接(onFinish())に移動するようです。OnTick()に移動して、毎秒1ずつ数を減らす代わりに。私はこれを修正するために多くの方法を試しましたが、行き詰まりました。

誰かが私を正しい方向に導くことができますか?どんな助けでもいただければ幸いです。君たちありがとう!

 @SuppressWarnings("unused")
    public class MainActivity extends Activity {
        public int countdown;
        Button stoptime;
        public TextView timedisplay;
        public Timer wavetimer;
        private long millisInFuture;
        private long countDownInterval;
        private long onclicktime;
        private long finished;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);     

        countdown = 01;
        stoptime = (Button) findViewById(R.id.button2);
        stoptime.setText("Stop Timer");

        timedisplay = (TextView) findViewById(R.id.mycounter);
        timedisplay.setText("0");
        wavetimer = new Timer (millisInFuture, 1000);
        finished = 0;
        stoptime.setOnClickListener(new OnClickListener(){

        public void onClick(View arg0) {
            wavetimer.onStop();
            //try{
            //  Thread.sleep(3000);
            //  wavetimer.start();

            //} catch (InterruptedException e) {

            //  e.printStackTrace();
        //  }


            //wavetimer.onTick(millisInFuture);
        }   

       });


    }



    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }



    public class Timer extends CountDownTimer  {
    public long millisInFuture;
    private long countDownInterval = 1000;
    private long currentelapsed;
    private long methodlimit;
    private long lapsedperiod;

    public Timer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
        super(millisInFuture, countDownInterval);
    }


    public void onFinish() {
        if (millisInFuture == 0){
        timedisplay.setText("Countdown Finished");
        } else {
            timedisplay.setText("error");

        }
    }

    public void onStop() {
        wavetimer.cancel();
        millisInFuture = millisInFuture + 1;
        timedisplay.setText("Time Left: " + millisInFuture);

    }



    public void onTick(long millisUntilFinished) {
            millisInFuture = (millisInFuture - 1);
            timedisplay.setText("Time Left: " + millisInFuture / 1000);

        }

    } 

}
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これをコードに追加します。

wavetimer.start();

:)

于 2012-10-09T20:55:53.957 に答える