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OpenGL ES は初めてで、OpenGL ES 2.0 バージョンを使用しています。フラグメント シェーダーでビット演算 (右シフト、左シフト) を使用できますか?

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OpenGL ES 2.0 にはビット単位の演算子がありません。もちろん、ES 3.0+ も同様です。

于 2012-10-10T02:03:57.517 に答える