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このサイトの OpenGL のチュートリアルに従っています。使用されている OpenGL ライブラリをダウンロードして (できれば正しく) インストールしました。(GLEW、GLFW、GLM)。ただし、サイトからコードをコンパイルすると、未定義の参照で多くのエラーが見つかります。

コード:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <GL/glew.h>

#include <GL/glfw.h>

#include <glm/glm.hpp>
using namespace glm;

int main( void )
{
    // Initialize GLFW
    if( !glfwInit() )
    {
        fprintf( stderr, "Failed to initialize GLFW\n" );
        return -1;
    }

    glfwOpenWindowHint(GLFW_FSAA_SAMPLES, 4);
    glfwOpenWindowHint(GLFW_WINDOW_NO_RESIZE,GL_TRUE);
    glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3);
    glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR, 3);
    glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

    // Open a window and create its OpenGL context
    if( !glfwOpenWindow( 1024, 768, 0,0,0,0, 32,0, GLFW_WINDOW ) )
    {
        fprintf( stderr, "Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.\n" );
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    // Initialize GLEW
    if (glewInit() != GLEW_OK) {
        fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
        return -1;
    }

    glfwSetWindowTitle( "Playground" );

    // Ensure we can capture the escape key being pressed below
    glfwEnable( GLFW_STICKY_KEYS );

    // Dark blue background
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.3f, 0.0f);

    do{
        // Draw nothing, see you in tutorial 2 !

        // Swap buffers
        glfwSwapBuffers();

    } // Check if the ESC key was pressed or the window was closed
    while( glfwGetKey( GLFW_KEY_ESC ) != GLFW_PRESS &&
           glfwGetWindowParam( GLFW_OPENED ) );

    // Close OpenGL window and terminate GLFW
    glfwTerminate();

    return 0;
}

エラー:

"make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]: Entering directory `/cygdrive/c/Users/jared/Documents/NetBeansProjects/opengl_1'
"make"  -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/MinGW-Windows/opengl_1.exe
make[2]: Entering directory `/cygdrive/c/Users/jared/Documents/NetBeansProjects/opengl_1'
mkdir -p dist/Debug/MinGW-Windows
g++.exe     -o dist/Debug/MinGW-Windows/opengl_1 build/Debug/MinGW-Windows/main.o  
build/Debug/MinGW-Windows/main.o: In function `main':
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:21: undefined reference to `glfwInit'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:27: undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:28: undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:29: undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
nbproject/Makefile-Debug.mk:62: recipe for target `dist/Debug/MinGW-Windows/opengl_1.exe' failed
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:30: undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
make[2]: Leaving directory `/cygdrive/c/Users/jared/Documents/NetBeansProjects/opengl_1'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:31: undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
nbproject/Makefile-Debug.mk:59: recipe for target `.build-conf' failed
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:34: undefined reference to `glfwOpenWindow'
make[1]: Leaving directory `/cygdrive/c/Users/jared/Documents/NetBeansProjects/opengl_1'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:37: undefined reference to `glfwTerminate'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:42: undefined reference to `_imp__glewInit@0'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:47: undefined reference to `glfwSetWindowTitle'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:50: undefined reference to `glfwEnable'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:53: undefined reference to `glClearColor@16'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:59: undefined reference to `glfwSwapBuffers'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:62: undefined reference to `glfwGetKey'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:63: undefined reference to `glfwGetWindowParam'
C:\Users\jared\Documents\NetBeansProjects\opengl_1/main.cpp:66: undefined reference to `glfwTerminate'
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [dist/Debug/MinGW-Windows/opengl_1.exe] Error 1
make[1]: *** [.build-conf] Error 2
make: *** [.build-impl] Error 2


BUILD FAILED (exit value 2, total time: 875ms)

注: IDE として Netbeans (C++ プラグインを使用) を使用しています。

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makefileの出力を読み直すと、実際にはGLライブラリにリンクしていないことがわかります。ライブラリを含めるようにプロジェクト設定を変更する必要があります。

于 2012-10-10T07:05:22.813 に答える