キャラクターが死亡したときにゲームを停止し、ゲームからゲーム オーバー画面に切り替えたい。しかし、開始アクティビティが認識されないという問題があることがわかりました
if(!player1.isDestroyed){
scrollBackground1(gl);
scrollBackground2(gl);
movePlayer1(gl);
moveEnemy(gl);
detectCollisions(gl);
}
else{//to the gameover screen
Intent end = new Intent(SFEngine.context, GameOver.class);
startActivity(end);
}
このコードは、アクティビティではなく、クラスがレンダラーを実装しているレンダラーからのものです