私は Web ベースのゲーム ( ESP ゲームに似ています) を開発しています。サーバー側の SOAP Web サービス (ASP.NET 上に構築) は完了しています。ゲームのクライアント側レイヤー。基本的に、クライアント側は Web サービス クライアントであり、Web サーバーにリクエストを送信し、ユーザー インターフェイスのレンダリング/更新方法に関する指示を受け取ります。提案や考慮事項はありますか?
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私の2セント:
Html/Css/Javascript (別名 AJAX)
- プラス: クライアント プラグインは不要 - 「インスタント オン」なので、より多くのユーザーに公開されます (フラッシュのバージョンなどを気にする必要はありません)。
- プラス: スキルセットによっては、何かを立ち上げて実行する速度が大幅に向上するはずです (フラッシュの第一人者ではなく、Web 開発者であることが前提です)。
- さらに、より多くの人を雇って支援できるため、維持が容易になるはずです。
- マイナス: ビジュアル デザインに関して、より制限されることになります。
- マイナス: クロスブラウザーの問題、特にデザインに多くの時間を費やす必要があります。
フラッシュ / フレックス
- プラス: よりリッチな設計環境で作業できます
- さらに、クロスブラウザーの問題について心配する必要はありません。
- マイナス:スキルセットにない可能性があるため、習得に時間がかかります
- マイナス:プラグインが必要です(以前ほど大きな問題ではありません)
- マイナス:誰かを助けたり維持したりすると、より費用がかかる可能性があります.
于 2009-08-15T10:24:19.207 に答える
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私に言わせれば、Flash/Flex の方が開発、保守、デプロイが簡単だということです。さらに、さまざまなプラットフォームやブラウザーからアクセスできるようになります。AJAX でも同じことができますが、プラットフォームの独立性を確保するためにより多くの努力が必要です。
-- スリ
于 2009-08-15T10:17:21.887 に答える
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クライアント側に Silverlight を使用すると、.NET/C# ランドにとどまることができます。
于 2009-08-15T10:17:41.543 に答える