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サイズ320x156のabc.pngという名前の画像がiPhone4でうまく動作し、サイズ640x312のabc@2x.pngという名前の画像も正常に動作します。しかし、iPhone6デバイスで画像を使用する方法を教えてください。

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まず第一に、今のところ iPhone6 のようなものはなく、iOS6 か iPhone 5 のいずれかです。iPhone 5 の画像を選択する組み込みの方法はありません。

resources に abc.png と abc@2x.png があり、次のようなコードを使用する場合:

UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"abc.png"];

非 Retina ディスプレイの場合は abc.png を選択し、Retina ディスプレイ (iPhone 4S および iPhone 5 を含む) の場合は abc@2x.png を選択します。

iPhone 5 用に別の画像をロードする場合は、画面の高さを確認する必要があります。

if(screenHeight == 480)
{
 //iphone 3,3G,4
}
else if(screenHeight == 960)
{
//iphone 4S 
}
else if(screenHeight == 1136)
{
//iphone 5
}

このようにして、iPhone ごとに異なる画像をロードできます。あなたの質問に答える場合は、回答を更新して確認してください。

于 2012-10-10T11:11:50.100 に答える
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あなたの質問への答えは、恐縮ですが、 と呼ばれるものAutoLayoutです。これが、iOS 6 ビューのさまざまなフォーム ファクターに対処するために Apple が思いついたソリューションです。@2x利用できるのは画像だけですが、 を使用するとAutoLayout、どのように動作するかを正確に伝えることができます。

の使用方法に関する素晴らしいチュートリアルを次に示しますAutoLayout。試してみたところ、うまく機能します。

http://www.raywenderlich.com/20881/beginning-auto-layout-part-1-of-2

http://www.raywenderlich.com/20897/beginning-auto-layout-part-2-of-2

于 2012-10-10T11:18:04.163 に答える