XNAは、Windows電話でゲームを作成する場合に最適な方法ですが、リンクと静的テキストのみを含むページに関しては、Silverlightにはxnaよりもかなり大きな利点があります。
メインメニュー、画面、ハイスコア、ゲーム結果について話しています。XAMLを使用してメニューまたはテキストボックスを作成し、テキストを保持するのは非常に簡単です。
XNAで実行する必要がある画面は、ゲーム自体だけです。静的変数(スコア)を使用してスコアを他の画面に転送しますが、その部分はうまく機能します。
では、この種のプロジェクトを使用することによる欠点はありますか?それともまったく問題ではありませんか?