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XNAは、Windows電話でゲームを作成する場合に最適な方法ですが、リンクと静的テキストのみを含むページに関しては、Silverlightにはxnaよりもかなり大きな利点があります。

メインメニュー、画面、ハイスコア、ゲーム結果について話しています。XAMLを使用してメニューまたはテキストボックスを作成し、テキストを保持するのは非常に簡単です。

XNAで実行する必要がある画面は、ゲーム自体だけです。静的変数(スコア)を使用してスコアを他の画面に転送しますが、その部分はうまく機能します。

では、この種のプロジェクトを使用することによる欠点はありますか?それともまったく問題ではありませんか?

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本当にそれに対する良いサポートがないだけではありません

このガイドをお試しください:http ://www.c-sharpcorner.com/uploadfile/iersoy/using-silverlight-in-xna-part-iii-silverlight-menus/

少し前に動作させました。

于 2012-10-10T12:29:59.617 に答える
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記憶から、チャールズ・ペッツォルドの本、Programming Windows Phone 7は、この種のプロジェクトを使いやすいチュートリアル形式で探求しています。これは、そのWebサイトから入手できるコードサンプルを含む無料の電子ブックです。

于 2012-10-10T12:32:39.007 に答える