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ネイティブ iOS アプリケーションでアニメーション ベクター グラフィックスを表示する方法を探しています。

アーティストはベクターでキャラクターを描き、それを Flash にインポートしてアニメーション化します。スプライトではなく、正確にベクターするのはなぜですか? キャラクターにはたくさんのものやアニメーションがあるからです。また、フレーム アニメーションを使用する場合は、すべての外観バリアントのすべてのアニメーション バリアントをレンダリングする必要があります。スケルタル スプライト アニメーションの見栄えが悪い。今、私は Adob​​e - Flash Toolkit for CreateJS のソリューションを試しています。結果をUIWebViewに入れました。すべてが機能しているようです。ベクター要素を他の要素に置き換えて、各要素のアニメーションを個別に開始できます (それが必要です)。しかし、パフォーマンスの問題があるため、より複雑なベクター グラフィックスを使用することはできません。そして、解決策はネイティブではないようです。

多分何か他の解決策がありますか?

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Starling ( Starling のホームページ) を使用することに抵抗がない場合は、こちらから役立つ興味深い情報を見つけました: flash-movieclip-converter-preserves-display-list-hierarchy

また、参考になる GIT リポジトリもいくつかあります : https://github.com/zenrobin/FlashMovieClipConverter

それが役立つことを願っています。

于 2014-06-17T21:52:24.713 に答える