オーディオ ファイルを動的に作成し、その場でソースを変更しています。ただし、src を変更して currentTime を変更しようとすると、常に無効な状態エラーが発生します。それをどのようにテストしますか?または、準備ができたらイベントを発生させてから、 currentTime を呼び出してオーディオ位置を変更することをお勧めします。
this.doneLoading = function(aTime){
try{
this.mAudioPlayer.currentTime = aTime / 1000.0;
}catch(err){
console.log( err );
}
this.mAudioPlayer.play();
}
this.playAtTime = function(aTime) {
Debug("play at time audio: " + aTime);
Debug("this.mAudioPlayer.currentTime: " + this.mAudioPlayer.currentTime);
this.startTime = aTime;
if (this.mAudioPlayer.src != this.mAudioSrc) {
this.mAudioPlayer = new Audio();
this.mAudioPlayer.src = this.mAudioSrc;
this.mAudioPlayer.load();
this.mAudioPlayer.play();
this.mAudioPlayer.addEventListener('canplaythrough', this.doneLoading(aTime), false );
}
else if ((isChrome() || isMobileSafari()) && aTime == 0) {
this.mAudioPlayer.load();
this.mAudioPlayer.currentTime = aTime / 1000.0;
this.mAudioPlayer.play();
Debug("Reloading audio");
}else{
this.mAudioPlayer.currentTime = aTime / 1000.0;
this.mAudioPlayer.play();
}
};