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こんにちは、私は Android プログラミングにまったく慣れていません。私が尋ねている質問は非常に単純なものかもしれませんが、それを機能させる方法についてはまったくわかりません。ご容赦ください。

Android デベロッパー サイトから android-sdk と関連ツールをインストールしました。彼らの指示に従って HelloWorld アプリを作成しましたが、理解できないエラーが発生しました。

ファイル MainActivity.java は自動生成されたファイルであり、このファイルの次の場所でエラーが発生し続けます。

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main); // error in activity_main
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); // error in activity_main
   return true;
 }

そこで、layout.class の生成されたクラス ファイルを調べてみたところ、そこに activity_main という変数がないことがわかりました。

ここで何をすべきか誰か親切に提案できますか?どんな助けでも大歓迎です。

ディレクトリ構造を見ると、AndroidManifest.xml があることがわかります。

アプリを実行しようとすると、次の特定のエラーが発生します。

     AndroidManifest.xml file missing!
     Unknown Android Packaging Problem

これらは、実行しようとしたときに発生するエラーの一部です。

        10-10 23:31:11.305: E/Trace(946): error opening trace file: No such file or directory (2)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946): FATAL EXCEPTION: main
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946): android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0x2
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.content.res.Resources.getValue(Resources.java:1013)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.content.res.Resources.loadXmlResourceParser(Resources.java:2098)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.content.res.Resources.getLayout(Resources.java:852)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.view.MenuInflater.inflate(MenuInflater.java:107)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at com.example.myfirstapp.MainActivity.onCreateOptionsMenu(MainActivity.java:18)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.app.Activity.onCreatePanelMenu(Activity.java:2476)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.preparePanel(PhoneWindow.java:393)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.invalidatePanelMenu(PhoneWindow.java:747)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$1.run(PhoneWindow.java:2913)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:615)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
        10-10 23:31:11.955: E/AndroidRuntime(946):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
4

6 に答える 6

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プロジェクトをビルドするか、下記の「Clayton」としてクリーンアップしてください。

プロジェクト > すべてビルド

プロジェクト > クリーン

これは、gen フォルダーに R.java ファイルがないためだと思います。プロジェクトをビルドするとR.java、フォルダーにファイルが生成されgen、エラーは解消されます。

これは、次のコードを使用してレイアウト ファイルを参照しているために発生します。

setContentView(R.layout.activity_main); 

への参照は、プロジェクトをビルドして生成する必要があるファイルでR.layout.activity_main宣言されています。R.java

于 2012-10-10T17:34:53.573 に答える
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プロジェクト --> クリーンは私のために働いた

于 2013-03-29T19:49:09.420 に答える
2

-まず、EclipseとAndroidが正しく同期されていることを確認してください。

-システム環境パスtoolsに、およびplatform-toolsフォルダのパスを追加しましたか。

-JavaではなくAndroidプロジェクトを作成していることを願っています。Eclipseのプロジェクトエクスプローラーのプロジェクトフォルダーには、 AndroidとJavaのAサインがあります。J

于 2012-10-10T17:37:07.973 に答える
1

私のために働いたもの:

  • プロジェクト>自動ビルドのチェックを外す
  • プロジェクトを閉じる
  • プロジェクトを開く
  • きれいなプロジェクト
  • 手動でプロジェクト>プロジェクトをビルドすると、うまくいきました。

最終的に私はビルドを自動的に確認しました。

「自動的にビルド」の意味がわかりません。Google Play ゲームをエクスポートするときにも問題が発生します (特に、たとえば AndEngine などの外部ライブラリを使用した場合)。

それを修正するには、問題を修正するために同様のことを行います(チェックを外し、クリーンアップし、手動でビルドします)

于 2014-09-05T09:11:20.190 に答える