そのため、Actionscriptでキャンバス上のカスタムシェイプを動的に描画する必要があります(線と円で作られたスピニングホイールのように)。FlashBuilderを使用しています。
質問1: 何がより良く(より速く)機能するでしょうか:
- キャンバスのグラフィックに描画し、各フレームですべてをきれいにして再描画しますか?
- 複数のShapeオブジェクトを作成し、それに応じて変換しますか?
質問2: シェイプを中心に対して回転させますが、親に対しては回転させないようにするにはどうすればよいですか?(マトリックスで遊んでみましたが、親コンテナに対しては相対的に機能します)。たぶん、いくつかのプッシュポップマトリックス機能がありますか?