WiFi経由でAndroidプラットフォームでソケットプログラミングを使用してマルチプレイヤーゲームを開発できるかどうかを探していましたが、特定の答えに出くわすことができませんでした.
私が見つけたように、Android SDKには ServerSocket と Socket クラスがあります。
それらを使用して、WiFi 経由で 2 つのデバイス間の通信を確立できますか?
また、どうにかして 2 つのデバイスを接続できる場合、これをゲーム アーキテクチャとどのように組み合わせる必要がありますか?
どんなアドバイスでも大歓迎です。これは、Android とソケット プログラミングの最初の試みです。Skiller、WiFi Direct などについては聞いたことがありますが、Sockets で行う必要があります。