これが SWT に実装されていないのはなぜですか?
SWT はネイティブに見えることを目指しています。これを実現するために、SWT はウィジェットに OS リソースを使用します。したがって、SWTButton
は OS ボタンのように見えます。画像の上または下にテキストがあるボタンはあまり一般的ではありません。
私は何とかうまくいくものを達成することができましたが、それはかなりハッキーです。多分あなたはそれを出発点として使うことができます:
public static void main(String[] args) {
final Display display = new Display();
final Shell shell = new Shell(display);
shell.setLayout(new GridLayout(1, false));
final Image image = display.getSystemImage(SWT.ICON_ERROR);
final String text = "Button";
final Button button = new Button(shell, SWT.PUSH);
GridData data = new GridData();
float fontHeight = shell.getFont().getFontData()[0].height;
data.heightHint = image.getImageData().height + (int)fontHeight + 20;
data.widthHint = 100;
button.setLayoutData(data);
button.addListener(SWT.Paint, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
GC gc = event.gc;
int width = ((GridData)button.getLayoutData()).widthHint;
int height = ((GridData)button.getLayoutData()).heightHint;
Point textSize = gc.textExtent(text);
gc.drawText(text, width / 2 - textSize.x / 2, image.getImageData().height - image.getImageData().height / 2 - textSize.y, true);
gc.drawImage(image, width / 2 - image.getImageData().width / 2, height / 2 - image.getImageData().height / 2 + textSize.y / 2);
}
});
shell.pack();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
image.dispose();
display.dispose();
}
ご覧のとおりGridData
、ボタンのサイズ変更と、ボタンを画像とテキストで埋めるためにListener
forを使用していました。SWT.Paint
結果は次のようになります。