STEP ファイル変換から取得したカスタム ジオメトリがいくつかあり、マウスを使用してそれらを回転させています。シーンの原点を中心に回転しますが、原点から離れているため、仮想球体上で回転しているように見えます。それらが「浮いている」ように見えないように、それらを原点に移動するにはどうすればよいですか (つまり、仮想球の半径をゼロに減らしたいということです)。これは私が動かしたい例です。私は彼らの位置を (0, 0, 0) に設定しようとしました:
object.position.x = 0;
object.position.y = 0;
object.position.z = 0;
しかし、うまくいきませんでした。