ブースト グラフ ライブラリには、使用されるプロパティ マップがあります。例として、プロパティに関するこのリンクを検討してください。次のような複数のプロパティ リストを追加できます。
typedef property<vertex_distance_t, float,
property<vertex_name_t, std::string> > VertexProperty;
私の質問は次のとおりです。
- この「テンプレートのリスト」の概念に名前があるので、グーグルで検索できますか?
- 配列やツリーなど、同様の高度なテンプレート構造はありますか?
- それを説明している良い本やウェブリンクはありますか?
注: C++11 も興味深いですが、C++11 を使用しないソリューションが必要です。