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OpenGL を介して大量の画像処理をカメラ ライブ プレビュー レイヤーに適用します。OpenGL から画像を要求する前に (対応する変換を適用するために)、入力の向きに関する情報を取得したいと考えています。

キャプチャは縦向きのみのviewControllerで行われ、デバイスの向きからの通知があるか、実際の画像の向きと同期していない可能性があります。

CMSampleBuffer には方向情報がありますか? またはAVCaptureConnection?

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