私はloqSpriteを初めて使用しています。loqSpriteスプライトオブジェクトをドラッグしようとしていますが、完了していませんが、リスナーを1回だけ呼び出してから、タッチリスナーが呼び出されず、エラーが発生してもスプライトが再生されます. また、ドラッグ/リスナー関数にバグがあるのではないかと思いましたが、inbult コロナの Sprite オブジェクトで同じドラッグ (movePen() 関数) を試したところ、正常に動作しました。私が見逃しているものはわかりません。誰でも私を助けてくれませんか....以下はコードスニペットです。ありがとう
local function movePen(event)
local targetObj= event.target;
if event.phase == 'began' then
display.getCurrentStage():setFocus(targetObj);
targetObj.isFocus = true;
targetObj.y = event.y;
elseif event.phase == 'moved' then
targetObj.x = event.x;
targetObj.y = event.y;
elseif event.phase == 'ended' then
display.getCurrentStage():setFocus(nil);
targetObj.isFocus = false;
end
return true;
end --end of touch/move function
local spriteFactoryForPen = loqsprite.newFactory('penAnimation')
local penSpriteAnim = spriteFactoryForPen:newSpriteGroup('pen_write')
penSpriteAnim.x = 100
penSpriteAnim.y = 200
local function spriteEvent (e) --listener to play in loop
if(e.phase == "end") then
penSpriteAnim:play()
end
end -- end of sprit event function
penSpriteAnim:addEventListener("touch", movePen); -- adding listener to move pen object
penSpriteAnim:addEventListener("sprite", spriteEvent) -- adding listener to play in loop
penSpriteAnim:play('pen_write') -- playing pen Sprite