WebGLはシェーダーベースです。私のシェーダーでは、次のようなコードを書くことができます
int a = 1;
int b = 2;
int c = a + b;
c
シェーダーランドからJavaScriptランドに値を抽出する方法はありますか?
WebGLはシェーダーベースです。私のシェーダーでは、次のようなコードを書くことができます
int a = 1;
int b = 2;
int c = a + b;
c
シェーダーランドからJavaScriptランドに値を抽出する方法はありますか?
WebGL 描画パスの出力は、レンダー ターゲットのカラー バッファーに書き込まれます。特に OpenGL と WebGL を使用した GPGPU プログラミングについて勉強する必要があります。WebGL での GPGPU の実行に関する議論については、このブログ投稿を参照してください。
https://mchouza.wordpress.com/2011/02/21/gpgpu-with-webgl-solving-laplaces-equation/