Pusherを使用したチャネルの作成に関する明確な情報は見つかりませんでした。これは、クライアントでサブスクライブするとき、またはサーバーでイベントをプッシュするときの単なる暗黙のアクションですか?
class HelloController < ApplicationController
def hello
#does this create a channel "named 'test-channel'"?
Pusher['test-channel'].trigger('test_event', { :hello => 'world' })
end
end
もしそうなら、利用可能なチャンネルの数に制限はありますか?
私の質問の理由は、すべてのユーザーに固有のチャネルを作成し、クライアント側がそのチャネルを閉じた後に作成したいということです。
しかし、おそらくそれは本当に良い考えではありません;-)
ありがとう