これがあなたのニーズに合うと私が理解した場合:
mytarget.target = .buildfile
mytarget.commands = ./update.py
QMAKE_EXTRA_TARGETS += mytarget
PRE_TARGETDEPS += .buildfile
最初のステートメントで「buildfile」と呼ばれる新しい Makefile ターゲットを定義し、2 番目のステートメントで buildfile ターゲットの動作を定義し (コードを生成する update.py を呼び出します)、3 番目のステートメントで mytarget を新しい qmake ターゲットとして定義し、最後のステートメントを追加します。 buildfile ターゲットを qmake のターゲット リストに追加します。
ああ、私は忘れていました。これはqmakeのマニュアルで見つけました:http: //qt-project.org/doc/qt-4.8/qmake-environment-reference.htmlのこのセクション。多分それは役に立ちます;)
moc の場合、これらを定義できます。
new_moc.output = moc_${QMAKE_FILE_BASE}.cpp
new_moc.commands = moc ${QMAKE_FILE_NAME} -o ${QMAKE_FILE_OUT}
new_moc.depend_command = g++ -E -M ${QMAKE_FILE_NAME} | sed "s,^.*: ,,"
new_moc.input = NEW_HEADERS
QMAKE_EXTRA_COMPILERS += new_moc
私はいくつかのテストを行いました。そして、これは私にはうまくいきます:
//.pro file:
QT += core gui
TARGET = test
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp \
widget.cpp
HEADERS += widget.h
FORMS += widget.ui
mytarget.target = .buildfile
mytarget.commands = ./update.py
QMAKE_EXTRA_TARGETS += mytarget
PRE_TARGETDEPS += .buildfile
new_moc.target = .mymoc
new_moc.output = moc_widget.cpp
new_moc.commands = moc widget.cpp -o moc_widget.o
new_moc.depend_command = g++ -E -M widget | sed "s,^.*: ,,"
new_moc.input = moc_widget.h
QMAKE_EXTRA_COMPILERS += new_moc
//update.py:
#!c:/Python/python.exe -u
fd=open("widget.h",'w')
fd.write("#ifndef WIDGET_H\n")
fd.write("#define WIDGET_H\n")
fd.write("#include <QWidget>\n")
fd.write("namespace Ui {\n")
fd.write("class Widget;\n")
fd.write("}\n")
fd.write("class Widget : public QWidget\n")
fd.write("{\n")
fd.write(" Q_OBJECT\n")
fd.write("public:\n")
fd.write(" explicit Widget(QWidget *parent = 0);\n")
fd.write(" ~Widget();\n")
fd.write("private:\n")
fd.write(" Ui::Widget *ui;\n")
fd.write("};\n")
fd.write("#endif // WIDGET_H\n")
fd.close()
fd=open("widget.cpp",'w')
fd.write("#include \"widget.h\"\n")
fd.write("#include \"ui_widget.h\"\n")
fd.write("Widget::Widget(QWidget *parent) :\n")
fd.write(" QWidget(parent),\n")
fd.write(" ui(new Ui::Widget)\n")
fd.write("{\n")
fd.write(" ui->setupUi(this);\n")
fd.write("}\n")
fd.write("\n")
fd.write("Widget::~Widget()\n")
fd.write("{\n")
fd.write(" delete ui;\n")
fd.write("}\n")
fd.close()