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Androidのドキュメントでは、アプリケーション内で販売する製品のサブスクリプション請求を実装する方法を見つけることができます。これには、Googleサーバーとの多数のメッセージの交換が含まれます。

アプリケーション自体(その中の製品ではない)をサブスクリプションで販売したいだけです。アプリケーションを1回限りの料金で販売するのと同じくらい簡単だと思います。1年後にライセンスが無効になると、Googleサーバーのライセンスメカニズムが顧客にライセンスを更新するように指示します。

だから私の質問は:ドキュメントに記載されているアプリ内課金全体を実装する必要がありますか?サブスクリプション付きのアプリケーション自体を販売するために必要な最小限の作業は何ですか?私が調査した限り、これは明白でも明確でもありません。誰かがもっと経験がありますか?

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Google Play 独自の販売方法自体は、サブスクリプション スタイルの請求を許可していません。サブスクリプション型の課金を希望する場合は、アプリの課金で使用するか、独自の Web サイトを通じてアプリを販売する必要があります。

最低限必要なのは、ユーザーがアプリを無料でダウンロードできるようにするか、アプリ自体を購入するときに 1 年間分の料金を支払うことです。無料アプリをダウンロードした後、最初のサブスクリプションの支払いをユーザーに依頼する必要があります。アプリの購入時にユーザーに請求した場合は、1 年後に支払いを求めます。

要するに、はい、これにはアプリ課金を使用する必要があります。

于 2012-10-11T19:02:29.467 に答える