ユーザーがマップ上にポリゴンを描画した後、必要に応じてポイントを追加できるようにします。おそらく、ある種のホバーイベントがあり、それらがラインを超えてポイントを追加できることを示すのがよいでしょう(ただし、それは必須ではありません)。私が考えることができる唯一のことは、エッジごとに別々の線を追加することです。APIを見ると、ある種の境界線がクリックされているのを見つけたいと思っていましたが、何も思いつきませんでした。
他の誰かがこれに遭遇し、私が上で述べたもの以外の良い解決策を見つけましたか?