シンプルな画像の「クリックアンドドラッグ」サイズ変更スクリプトを作成しようとしています。jquery UI を使用したくないのは、余分な div が大量に追加されてテキストが乱雑になり、それらの余分な div を削除するための追加の手順が必要になるためです。
このスクリプトは機能しますが、フィドルでわかるように、非常に不安定です。
マウスが「ダウン」(クリック)されたときにのみマウスの移動でのみサイズが変更され、マウスアップ時にサイズ変更を停止し、変数を元の開始位置にリセットする方法を見つけようとしています。
前もって感謝します。ここでずさんな書式設定をして申し訳ありませんが、フィドルでよりきれいにします。
ここから元のコードを取得しました: originalsource オリジナル を貼り付けたので、鮮明な画像が得られます
ここにjsfiddleがあります:jsfiddle
jQuery.fn.extend({
resize: function(params){
var jQ = jQuery;
return this.each(function(){
var clicked = false; //set to off
var start_x; //starting point of mouse
var start_y;
if(params && params['target']){ var resize = params['target'];} //if target passed then use that
else{ var resize = this; }
if(params && typeof(params['y']) != "undefined"){ var y = params['y'];} //if y passed then fix the max height
else{ var y = 1;}
if(params && typeof(params['x']) != "undefined"){ var x = params['x'];} //if x then fix width
else{ var x = 1;}
if(params && typeof(params['min_width']) != "undefined"){ var min_w = params['min_width'];}
else{ var min_w = 1;}
if(params && typeof(params['min_height']) != "undefined"){ var min_h = params['min_height'];}
else{ var min_h = 1;}
$(this).hover(
function(){$(this).css('cursor', 'move');},
function(){$(this).css('cursor','default');clicked=false;}
);
$(this).mousedown(function(e){
clicked = true;
start_x = Math.round(e.pageX - $(this).eq(0).offset().left);
start_y = Math.round(e.pageY - $(this).eq(0).offset().top);
});
$(this).mouseup(function(e){clicked = false;});
$(this).mousemove(function(e){
if(clicked){
var mouse_x = Math.round(e.pageX - $(this).eq(0).offset().left) - start_x;
var mouse_y = Math.round(e.pageY - $(this).eq(0).offset().top) - start_y;
var div_w = $(resize).width();
var div_h = $(resize).height();
var new_w = parseInt(div_w)+mouse_x;
var new_h = parseInt(div_h)+mouse_y;
if(x==1 || (typeof(x) == "number" && new_w < x && new_w > min_w) ){ $(resize).css('width', new_w+"px"); }
if(y==1 || (typeof(y) == "number" && new_h < y && new_h > min_h) ){ $(resize).css('height',new_h+"px"); }
start_x = Math.round(e.pageX - $(this).eq(0).offset().left);
start_y = Math.round(e.pageY - $(this).eq(0).offset().top);
}
});
});
}
});