イメージをキャンバスに描画し、ユーザーがその上に sketch.js でスケッチを描画できるようにしたいと考えています。現在の状況は次のとおりです。
1.the image has been drawn on the canvas successfully
2. but when my mouse over the canvas, then image disappeared, and the canvas shows empty
3. when I dragged the mouse, some sketch shows on the empty canvas(the sketch looks correct)
そのため、両方の関数を正しく作成しましたが、その間の部分について混乱しています。イメージをキャンバスにスケッチを描きたいと思っています。これが私のコードです:
index.html:
<canvas id="mysketch" width="578" height="400" style="margin: 0px; "></canvas>
canvas.js:
var mysketch = jQuery("#mysketch");
// draw the captured image to canvas
var displayImage = function() {
var context = mysketch.get(0).getContext("2d");
var image = new Image();
image.onload = function() {
context.drawImage(image, 0, 0);
}
// prepend the required image info again
image.src = dataURL;
// call sketch.js to draw sketch on the canvas
mysketch.sketch({defaultColor: "#ff0"});
}