ゲームを起動する前に、5MBのHD画像(iPad用)をロードする必要があります。読み込みの進行中のどこかでクラッシュします。さて、それが5MBの問題であることを確認するために、代わりに2.5MBのLDイメージ(iPhone品質)をロードしようとしました。正常に動作し、クラッシュは発生しませんでした。
5MB以上のメモリを予約できないということですか?それを行う方法があるはずです。
これは、バックグラウンドで保留中のアプリが増えると、より頻繁に発生します。また、クリーンリブートの直後にゲームを実行してもクラッシュしません。したがって、それは私のゲームをクラッシュさせるメモリの問題であるに違いありません。
これをどのように処理できるか考えていますか?