アニメーションで 360 度回転するには:
CABasicAnimation *rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:-M_PI * 2.0]; // full rotation*/ * rotations * duration ];
rotationAnimation.duration = 1;
rotationAnimation.cumulative = YES;
rotationAnimation.repeatCount = MAXFLOAT;
[rotatingTelIamgeview.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
角度を変更するために toValue で遊ぶことができます。
オブジェクトを移動するには:
CGPoint startPoint = CGPointMake(lvMessageInputBar.animationBubbleImageView.layer.frame.origin.x+lvMessageInputBar.animationBubbleImageView.layer.frame.size.width/2
, lvMessageInputBar.animationBubbleImageView.layer.frame.origin.y +lvMessageInputBar.animationBubbleImageView.layer.frame.size.height/2 );
CGPoint endPoint = CGPointMake(endPoint.origin.x+Endpoint.size.width/2, bubleRect.origin.y+bubleRect.size.height/2);
CGPoint middlePoint = // any point between start and end corrdinates
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, startPoint.x, startPoint.y);
CGPathAddQuadCurveToPoint(path, NULL,middlePoint.x, middlePoint.y,endPoint.x,endPoint.y);
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
pathAnimation.delegate = self;
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
pathAnimation.path = path;
[pathAnimation setCalculationMode:kCAAnimationCubic];
[pathAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
pathAnimation.duration = 0.3;
[lvMessageInputBar.animationBubbleImageView.layer addAnimation:pathAnimation forKey:nil];
上記の例では、パス上でオブジェクトのレイヤーを移動しますが、CGPathAddQuadCurveToPoint は、パスを斜めではなく、円形のパス (曲線) にします。
この効果が必要ない場合は、CGPathAddPath を使用できます。
あなたがiPhoneに慣れていない場合は、レイヤーのチュートリアルから始めて、CALayerの背後にあるアイデアを理解してから、CALayerのアニメーションを見てください。
CALayers の紹介:
https://www.raywenderlich.com/3096-calayers-tutorial-for-ios-introduction-to-calayers
Apple の CALayer アニメーション ドキュメント:
https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html
また、WWDC 2010 のセッション 424 (Core Animation in Practice、パート 1) および 425 (Core Animation in Practice、パート 2) も視聴できます:
https://developer.apple.com/videos/archive/