現在、練習用にデモ描画および画像編集アプリを作成しています。いくつかのカスタム ビューを作成し、draw rect を使用して図面を作成しました。ポイントと他のオブジェクトのコンテンツを頻繁にチェックするために NSLogs を書き続けていますが、何度も必要になるため、それらの多くを削除することはありません。しかし、ログが処理時間を浪費し、描画プロセスの一部を遅延させていることがわかります。
私の質問は、アプリの起動中にすべての NSlogs を一度に削除し、テスト中にそれらを再度追加する方法が xcode にあるということです。