Android で andEngine を使用してゲームを開発しています。
レイアウト xml で背景を定義し、AndEngine を使用して画面にコンポーネントを配置しようとしています。
ただし、AndEngine のキャプチャ領域は透明ではありません。AndEngine によってキャプチャされたすべての背景が黒くなります。
xml で org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView を使用し、コードで LayoutGameActivity を使用しています。
お時間を割いていただき、ありがとうございます。