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Android で andEngine を使用してゲームを開発しています。
レイアウト xml で背景を定義し、AndEngine を使用して画面にコンポーネントを配置しようとしています。
ただし、AndEngine のキャプチャ領域は透明ではありません。AndEngine によってキャプチャされたすべての背景が黒くなります。
xml で org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView を使用し、コードで LayoutGameActivity を使用しています。

お時間を割いていただき、ありがとうございます。

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AndEngineAugmentedRealityExtension のBaseAugmentedRealityGameActivityクラスを見てください。透明な背景に適切な表面設定を行います。

実際の例として、これを利用するAndEngineExamplesのAugmentedRealityExampleを試してください。

于 2013-04-29T17:58:27.523 に答える