Box2D javascriptを使用して、落下するオブジェクトの座標をテキストボックスに単純に印刷し、debugDrawを使用してシーンをシミュレートしたくないとします。
または、Box2D javascriptを使用して、debugDrawを使用してシーンをシミュレートするのではなく、WebGLまたはその他のライブラリを使用してキャンバスにシミュレートしたいとします。
私は多くのチュートリアル(Sethを含む)を見ましたが、それらはすべてdebugDrawを使用して物理をシミュレートする方法を示しています。
各体の位置座標、角度、速度などにアクセスできる方法はありますか?たぶん、debugDrawからではなく、自分自身のシミュレーションを作成できるようにするすべてのパラメーター。
ありがとう!