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Box2D javascriptを使用して、落下するオブジェクトの座標をテキストボックスに単純に印刷し、debugDrawを使用してシーンをシミュレートしたくないとします。

または、Box2D javascriptを使用して、debugDrawを使用してシーンをシミュレートするのではなく、WebGLまたはその他のライブラリを使用してキャンバスにシミュレートしたいとします。

私は多くのチュートリアル(Sethを含む)を見ましたが、それらはすべてdebugDrawを使用して物理をシミュレートする方法を示しています。

各体の位置座標、角度、速度などにアクセスできる方法はありますか?たぶん、debugDrawからではなく、自分自身のシミュレーションを作成できるようにするすべてのパラメーター。

ありがとう!

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さて、いくつかの調査の結果、ここのドキュメントには、WebGLなどのグラフィックライブラリを使用してレンダリングできるボディのパラメータに関する情報を返すm_position、などのメソッドとメンバーが含まれていることがわかりました。GetAngle()GetBodyList()

于 2012-10-13T19:05:36.563 に答える