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単純なゲームで C# と Java のどちらを使用するかについて、大衆の意見が欲しかっただけです。古典的なゲームの卓球をビジュアルとサウンドで再現しようとしています。そのためにベクトルと Java を使用する必要がありますか?それとも、ゲームとプロジェクトの完成から得られる経験の両方のために、C# と XNA フレームワークを使用する方がよいでしょうか? 私がこれまでに行った調査から、ゲーム プログラミングには C# の方が確実に適しているように思えますが、最初に、単純なゲームの場合は Java か C# かを明示的に尋ねて確認したかったのです。

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Java はプラットフォームに依存しないため、Windows 以外のプラットフォームでゲームを実行する予定がある場合は、Java を選択する必要があります。ただし、ゲームを Windows でのみ実行する必要がある場合は、C# の代替手段の方が適しているようです。やはりXNAフレームワークはゲームを開発するために開発されました。また、Xbox 向けの開発など、より多くのオプションが開かれます (後で役立つ可能性のある知識)。さらに、Java は数年前とはまったく異なるため、C# の学習に重点を置くことは、時間のより良い投資になると私は考えています。

于 2012-10-12T23:19:57.090 に答える