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モデル設計でONDELETENO ACTION外部キー制約を指定するにはどうすればよいですか?

現在、私は持っています:

public class Status
{
    [Required]
    public int StatusId { get; set; }

    [Required]
    [DisplayName("Status")]
    public string Name { get; set; }
}

public class Restuarant
{
    public int RestaurantId { get; set; }
    [Required]
    public string Name { get; set; }
    [Required]
    [EmailAddress]
    public string Email { get; set; }
    [Required]
    public string Telephone { get; set; }
    [Required]
    public int StatusId { get; set; }
    public List<Menu> Menus { get; set; }

    // NAVIGATION PROPERTIES
    public virtual Status Status { get; set; }
}

public class Menu
{
    public int MenuId { get; set; }

    [Required]
    public int RestaurantId { get; set; }

    [Required]
    public string Name { get; set; }

    [Required]
    public int StatusId { get; set; }

    // NAVIGATION PROPERTIES
    public virtual Status Status { get; set; }
    public virtual Restaurant Restaurant { get; set; }
}

そして私のDbContext:

public class MenuEntities : DbContext
{
    public DbSet<Status> Statuses { get; set; }
    public DbSet<Restaurant> Restaurants { get; set; }
    public DbSet<Menu> Menus { get; set; }
}

ご覧のように:

  • レストランにはたくさんのメニューがあります
  • レストランには1つのステータスがあります
  • メニューは1つのレストランに属しています
  • レストランとメニューの両方に1つのステータスがあります。(ライブ、インビジブル、ドラフト)

当然、ステータスが削除された場合、これはすべてを台無しにするので、私は確かにカスケードしたくありません。

アップデート:

Mark Oretaは、以下の例で次のように言及しています。

modelBuilder.Entity<FirstEntity>() 
    .HasMany(f => f.SecondEntities) 
    .WithOptional() 
    .WillCascadeOnDelete(false); 

このコードはどこに置きますか?MenuEntities / DbContextクラス内ですか?誰かがこれが使用されている例を提供できますか?

更新: このビットが機能するようになりましたが、DBをシードしようとすると多重度制約エラーが発生しました...

Multiplicity constraint violated. The role 'Menu_Status_Source' of the relationship 'LaCascadaWebApi.Models.Menu_Status' has multiplicity 1 or 0..1.

私のデータベースイニシャライザー:

http://pastebin.com/T2XWsAqk

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OnModelCreating メソッドのカスケード削除規則を削除することで、コンテキスト全体に対して無効にすることができます。

  protected override void OnModelCreating( DbModelBuilder modelBuilder )
  {
     modelBuilder.Conventions.Remove<OneToManyCascadeDeleteConvention>();
  }

または、流暢なマッピングを使用して関係ごとに行うことができます (OnModelCreating でも):

編集:メニューエンティティに配置します

public class MenuEntities : DbContext
{
    public DbSet<Status> Statuses { get; set; }
    public DbSet<Restaurant> Restaurants { get; set; }
    public DbSet<Menu> Menus { get; set; }

      protected override void OnModelCreating( DbModelBuilder modelBuilder )
      {

         modelBuilder.Conventions.Remove<OneToManyCascadeDeleteConvention>();

     modelBuilder.Entity<Menu>()
        .HasRequired( f => f.Status )
        .WithRequiredDependent()
        .WillCascadeOnDelete( false );

     modelBuilder.Entity<Restaurant>()
        .HasRequired( f => f.Status )
        .WithRequiredDependent()
        .WillCascadeOnDelete( false );

      }

}
于 2012-10-13T01:21:02.667 に答える
0

これをあなたのMenuEntitiesクラス(から派生したクラスDbContext)に入れます:

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
   modelBuilder.Conventions.Remove<OneToManyCascadeDeleteConvention>(); 
}
于 2014-05-14T19:23:27.897 に答える