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私は、Google を使用したアプリ課金コードのダンジョン サンプルと、アプリ課金コードのブランデルのチュートリアルの両方で遊んでいます。これらのプロジェクトはどちらも、公開鍵の変更、アプリケーションの名前の変更、Google へのアップロード以外は、基本的にすぐに使用できます。2 つのアプリは最近 (約 3 日前) に正常に動作していました。現在、LogCat とデバイスの両方でこのエラーが発生しています。

デバイス:

Error retrieving information from server. [DF-DFERH-01]

LogCat:

10-13 02:26:12.449: E/Volley(916): [90] BasicNetwork.performRequest: Unexpected response code 500 for https://android.clients.google.com/fdfe/purchaseStatus
10-13 02:26:12.457: W/Finsky(916): [1] CheckoutPurchase.onErrorResponse: DisplayErrorMessage[Error retrieving information from server. [DF-DFERH-01]]
10-13 02:26:12.457: E/Finsky(916): [1] CheckoutPurchase.setError: type=UNKNOWN, code=-1, message=Error retrieving information from server. [DF-DFERH-01]
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Androidサポートに連絡した後、私が得た答えがここにあります。非静的テストが機能するかどうかはまだ確認していません。皆さんにお知らせします。

問題 35564 に関するコメント #190 by theother...@gmail.com: エラー (DF-DFERH-01) http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=35564

皆さんこんにちは。そのため、ここ数日、静的応答をテストしても同じ問題が発生しました。私はそれらを無視して、実際の製品をテストすることにしました (もちろん、アプリ内購入なしで、アプリのライブ バージョンが既に公開されていたため、これを行うことができました)。ただし、実際の製品のテストはうまくいきました。

IAP テスト ガイド (http://developer.android.com/guide/google/play/billing/billing_testing.html#billing-testing-static) を読んだ後、次の引用に出くわしました。

「注: 予約済みの製品 ID を使用してアプリ内課金リクエストを行うと、通常の Google Play 本番システムが上書きされます。予約済みの製品 ID に対してアプリ内課金リクエストを送信すると、サービスの品質は本番環境と比較できなくなります。 "

そのため、静的応答サービスには確かに何か問題があるように見えますが、これは実際の Play ストアの条件を反映したものではありません。これを保証できるのは、現在更新されているライブ アプリで IAP が問題なく動作しているためです。したがって、この問題が発生している場合は、可能であれば実際の製品をテストしてください。それはおそらくあなたのために働くでしょう。

于 2012-10-15T22:35:05.773 に答える