情報が不完全な 2 人用ゲーム「Stratego」を開発したいと考えています。
ゲームはチェスに「いくらか」似ていますが、最初は相手の駒のランクについて何も知りません。駒が敵の駒を攻撃したり攻撃されたりすると、ランクが明らかになり、ランクの高い駒がランクの低い駒を殺したり捕獲したりします。ゲームの詳細については、こちらをご覧ください。
少し調べてみました。JA Stankiewicz 著の「Opponent Modeling in Stratego」を読みました。しかし、ゲームの開発方法に関する完全なチュートリアルは見つかりませんでした。私は 2 人用ゲーム (「オセロ」、別名リバーシ) の開発に成功し、MINIMAX アルゴリズムとアルファ ベータ プルーニングに精通しています。
ゼロサム 2 プレーヤー ゲームの開発にもモンテカルロ木探索が使用されていることをどこかで見つけました。ストラテゴなどのゲームに使用できますか? 同じことの完全なチュートリアルを入手できますか?
モンテカルロ木探索を含まない他のチュートリアルも役に立ちます:)