質問: Python 3.x で動作しない古いスクリプトで問題が発生しています。
オフトピック; 大量の名前変更や再番号付けのためにバイナリ ファイルやテキスト ファイルにアクセスしようとするとき、Python はどの程度柔軟ですか? Collision および IMG アーカイブ内で?
私は 3dsmax を使用してレベル デザインの方向に進んだので、これについてはもうよく理解していません。
ともかく..
エラー:
Traceback (most recent call last):
File "C:\SOL_REM.py", line 26, in <module>
process_ide(sys.argv[1], int(sys.argv[2]),
File "C:\SOL_REM.py", line 18, in process_ide
ide_line = reduce(lambda x,y: str(x)+","+st
NameError: global name 'reduce' is not defined
コード:
import sys
if len(sys.argv) < 4:
sys.exit('Usage: Source ide | ID number | Dest ide filename.' sys.argv[0])
def process_ide(ide_source, num, ide_destination):
src = open(ide_source,'r')
dst = open(ide_destination,'w')
for line in src:
ide_line = line
if not (line == "" or line[0]=="#" or len(line.split(",")) < 2):
ide_line = line.split(",")
ide_line[-1] = ide_line[-1][:-2]
ide_line[0] = num
num+=1
ide_line = reduce(lambda x,y: str(x)+","+str(y), ide_line)+"\n"
dst.write(ide_line)
src.close()
dst.close()
process_ide(sys.argv[1], int(sys.argv[2]), sys.argv[3])
簡単に始める:
私がやろうとしているのは、数字を列挙順に変更してideテキストファイルを解析することです。
構文は SOL_rem.py game.ide 1845 game2.ide になります。
サンプルファイル:
ID Modelname TexName Rendering flags.
objs
1700, ap_booth2_03, ap_airstuff1, 1, 190, 0
1701, ap_seaplaland1, ap_seasplane, 1, 299, 0
1702, ap_seaplanehanger1, ap_seasplane, 1, 299, 0
1703, ap_termwindows1, ap_termwindows, 1, 299, 4
1704, ap_blastdef_01, ap_newprops1opac, 1, 299, 4
1705, ap_blastdef_03, ap_newprops1opac, 1, 299, 4
1706, air_brway_030, airgrndb, 1, 299, 0
end
ID は 1845 から昇順に再調整されます。