私はゲーム プログラムを持っていますが、非常にイライラしています。すべてが正常に動作していたので、関数のセットごとに個別のファイルを作成して、プログラムをクリーンアップすることにしました。コードは非常に長く、複数のファイルがありますが、基本的な考え方は次のとおりです。
Windows XP で Code::Blocks IDE を使用しています
私のentity.h
Iveでは、そのクラスのすべての関数と変数を宣言しました。私のentity.cpp
アイブには、他のすべてのファイルと同様にそれが含まれています。しかし、私はまだエンティティ.hのすべてのメソッドと他のすべてのヘッダーファイルへの未定義の参照があることを示すエラーの膨大なリストを取得しています。たとえば、印刷を簡単にする関数呼び出しがあり、それがファイルprint()
から呼び出す最初のメソッドです。entity.h
次のエラーが表示されます。
print() のコードは次のとおりです。
void print(string f) {
cout<<f<<endl;
}
どのように私はそれを呼んでいます:
void Player::win(){
entity e;
e.print("You have defeated the orc");
} エラー:
関数 'ZN6Player3winEv': 'entity::print(std::string)' への未定義の参照
はい、私はのを持っていobject
ますentity
。