遊んでいるプログラムに問題があります。プレイヤーがコンピューターと対戦し、ボードが空になるまでビー玉を取り除くこのビー玉ゲームをやろうとしています。私の問題は、ビー玉を削除するために持っているクラスがビー玉を削除していないように見えることです。単純なことだと思いますが、私にはわかりません。私が問題を抱えていると思う部分は大文字です:
Pile tiles = new Pile();
tiles.createMarbles();
marbles = tiles.getMarbles();
System.out.println("There are now " + marbles + " left!");
HumanPlayer hum = new HumanPlayer();
SmartMode cpu = new SmartMode();
StupidMode badcpu = new StupidMode();
//ComputerMove cpu = new ComputerMove();
//PlayerMove hum = new PlayerMove();
do {
if (compMove == true && marbles > 1) {
if (compSmart) {
//marbles = cpu.move(marbles);
tiles.removesMarbles(cpu.move(marbles)); //THIS RIGHT HERE
System.out.println("There are now " + marbles + " left!");
compMove = false;
} if (!compSmart) {
//marbles = badcpu.move(marbles);
tiles.removesMarbles(badcpu.move(marbles)); // THIS RIGHT HERE
System.out.println("There are now " + marbles + " left!");
compMove = false;
}
/* marbles = (cpu.ComputerMove(marbles, compSmart));
System.out.println("There are now " + marbles + " left!");
compMove = false;*/
} else if (compMove == false && marbles > 1) {
//marbles = (hum.move(marbles));
tiles.removesMarbles(hum.move(marbles)); // THIS RIGHT HERE
System.out.println("There are now " + marbles + " left!");
compMove = true;
}
} while (marbles > 1);
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