キャンバスにブラシストロークを追加して色を混ぜ合わせることができるように、キャンバスに油絵の具とアクリル絵の具をモデル化したいと思います。
これをアニメートしたくはありません。既存のペイントでブラシストロークの最終的な結果をモデル化できるようにしたいだけです。
助言がありますか?
キャンバスにブラシストロークを追加して色を混ぜ合わせることができるように、キャンバスに油絵の具とアクリル絵の具をモデル化したいと思います。
これをアニメートしたくはありません。既存のペイントでブラシストロークの最終的な結果をモデル化できるようにしたいだけです。
助言がありますか?
プログラムArtRageはこれを非常にうまく行っています。これを見ると、これを行う方法についての良いアイデアを得ることができると思います。
キャンバス上の各ピクセルは、ペイントに関連するいくつかの属性を格納する必要があります。各ピクセルには、少なくともその時点でのペイントの量と色が格納されることが想像できます。ペイントは、ブラシ上で設定された量のペイントから開始し、マウスがペイントするパスをトレースするときに、ブラシからいくつかを削除し、影響を受けるピクセルにいくつかを追加するという問題になります。
これは、これを行うための最も簡単な方法の概要にすぎません。これをはるかに見栄えよくするための詳細がたくさんあります(「バンプ」の外観を得るための光源によるシェーディングなど)。
あなたは液体のダイナミクスを研究する必要があります。私には複雑すぎますが、それはあなたにとって良い出発点かもしれません。多くの人があなたを助けることができるかどうかはわかりません。幸運を