Python3でサポートされているアプリケーションのWebフロントエンドを作成しようとしています。このアプリケーションには、WebSocketを調べる良い機会のように聞こえる双方向ストリーミングが必要になります。
私の最初の傾向は、既存のものを使用することでした。mod-pywebsocketのサンプルアプリケーションは価値があることが証明されています。残念ながら、彼らのAPIは拡張に適しているようには見えず、Python2です。
ブロゴスフィアを見回すと、多くの人が以前のバージョンのWebSocketプロトコル用に独自のWebSocketサーバーを作成しましたが、ほとんどの人はセキュリティキーハッシュを実装していないため、機能しません。
RFC 6455を読んで、私はそれを自分で突き刺すことに決め、次のことを思いついた。
#!/usr/bin/env python3
"""
A partial implementation of RFC 6455
http://tools.ietf.org/pdf/rfc6455.pdf
Brian Thorne 2012
"""
import socket
import threading
import time
import base64
import hashlib
def calculate_websocket_hash(key):
magic_websocket_string = b"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"
result_string = key + magic_websocket_string
sha1_digest = hashlib.sha1(result_string).digest()
response_data = base64.encodestring(sha1_digest)
response_string = response_data.decode('utf8')
return response_string
def is_bit_set(int_type, offset):
mask = 1 << offset
return not 0 == (int_type & mask)
def set_bit(int_type, offset):
return int_type | (1 << offset)
def bytes_to_int(data):
# note big-endian is the standard network byte order
return int.from_bytes(data, byteorder='big')
def pack(data):
"""pack bytes for sending to client"""
frame_head = bytearray(2)
# set final fragment
frame_head[0] = set_bit(frame_head[0], 7)
# set opcode 1 = text
frame_head[0] = set_bit(frame_head[0], 0)
# payload length
assert len(data) < 126, "haven't implemented that yet"
frame_head[1] = len(data)
# add data
frame = frame_head + data.encode('utf-8')
print(list(hex(b) for b in frame))
return frame
def receive(s):
"""receive data from client"""
# read the first two bytes
frame_head = s.recv(2)
# very first bit indicates if this is the final fragment
print("final fragment: ", is_bit_set(frame_head[0], 7))
# bits 4-7 are the opcode (0x01 -> text)
print("opcode: ", frame_head[0] & 0x0f)
# mask bit, from client will ALWAYS be 1
assert is_bit_set(frame_head[1], 7)
# length of payload
# 7 bits, or 7 bits + 16 bits, or 7 bits + 64 bits
payload_length = frame_head[1] & 0x7F
if payload_length == 126:
raw = s.recv(2)
payload_length = bytes_to_int(raw)
elif payload_length == 127:
raw = s.recv(8)
payload_length = bytes_to_int(raw)
print('Payload is {} bytes'.format(payload_length))
"""masking key
All frames sent from the client to the server are masked by a
32-bit nounce value that is contained within the frame
"""
masking_key = s.recv(4)
print("mask: ", masking_key, bytes_to_int(masking_key))
# finally get the payload data:
masked_data_in = s.recv(payload_length)
data = bytearray(payload_length)
# The ith byte is the XOR of byte i of the data with
# masking_key[i % 4]
for i, b in enumerate(masked_data_in):
data[i] = b ^ masking_key[i%4]
return data
def handle(s):
client_request = s.recv(4096)
# get to the key
for line in client_request.splitlines():
if b'Sec-WebSocket-Key:' in line:
key = line.split(b': ')[1]
break
response_string = calculate_websocket_hash(key)
header = '''HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r
Upgrade: websocket\r
Connection: Upgrade\r
Sec-WebSocket-Accept: {}\r
\r
'''.format(response_string)
s.send(header.encode())
# this works
print(receive(s))
# this doesn't
s.send(pack('Hello'))
s.close()
s = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind(('', 9876))
s.listen(1)
while True:
t,_ = s.accept()
threading.Thread(target=handle, args = (t,)).start()
この基本的なテストページ(mod-pywebsocketで動作します)の使用:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Web Socket Example</title>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<div id="serveroutput"></div>
<form id="form">
<input type="text" value="Hello World!" id="msg" />
<input type="submit" value="Send" onclick="sendMsg()" />
</form>
<script>
var form = document.getElementById('form');
var msg = document.getElementById('msg');
var output = document.getElementById('serveroutput');
var s = new WebSocket("ws://"+window.location.hostname+":9876");
s.onopen = function(e) {
console.log("opened");
out('Connected.');
}
s.onclose = function(e) {
console.log("closed");
out('Connection closed.');
}
s.onmessage = function(e) {
console.log("got: " + e.data);
out(e.data);
}
form.onsubmit = function(e) {
e.preventDefault();
msg.value = '';
window.scrollTop = window.scrollHeight;
}
function sendMsg() {
s.send(msg.value);
}
function out(text) {
var el = document.createElement('p');
el.innerHTML = text;
output.appendChild(el);
}
msg.focus();
</script>
</body>
</html>
これはデータを受信して正しくマスクを解除しますが、送信パスを機能させることができません。
ソケットに「Hello」を書き込むためのテストとして、上記のプログラムは、ソケットに書き込まれるバイトを次のように計算します。
['0x81', '0x5', '0x48', '0x65', '0x6c', '0x6c', '0x6f']
これは、RFCのセクション5.7に記載されている16進値と一致します。残念ながら、フレームはChromeのデベロッパーツールに表示されません。
私が欠けているものはありますか?または、現在機能しているPython3 WebSocketの例ですか?