#include <stdio.h>
typedef struct {int a; int b; int c;} F;
typedef struct{
int a;
int (*ptr)(F*);
} A;
int set_a(F * obj){
obj->a = 1;
}
int main(){
F a;
A b;
b.a = 0;
b.ptr = set_a;
b.ptr(&a);
printf("%d",a.a);
getchar();
}
これは正しいようです
しかし、なぜ
#include <stdio.h>
typedef struct{
int a;
int (*ptr)(A*);
} A;
int set_a(A * obj){
obj->a = 1;
}
int main(){
A a;
a.a = 0;
a.ptr = set_a;
a.ptr(&a);
printf("%d",a.a);
getchar();
}
これは間違っていますか?と
#include <stdio.h>
typedef struct{
int a;
int (*ptr)(A);
} A;
int set_a(A * obj){
obj->a = 1;
}
int main(){
A a;
a.a = 0;
a.ptr = set_a;
a.ptr(&a);
printf("%d",a.a);
getchar();
}
正解です?本当に不思議です ありがとう
環境 Windows 7 上の Visual Studio 2012 の言語 C