Build and Go を押すと、プログラムが再コンパイルされてから iOS デバイスに送信されます。そのため、2 つまたは 3 つのデバイスにインストールする必要がある場合、チェックサムは異なります。すべての同じデバイスに対して 1 つのバイナリを用意する必要があります - どうすればそれを行うことができますか? 一度コンパイルして、このバイナリを複数のデバイスにインストールします。
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TestFlight (https://testflightapp.com) または HockeyApp (http://www.hockeyapp.net) を使用してください。これにより、アプリの OTA (Over the Air) の配布、クラッシュ ログの取得、それらのシンボリック化、ユーザーによる特定バージョンへの更新の強制などが可能になります。
これを行うには、すべてのデバイスをプロビジョニング プロファイルに入れる必要があります。これを行う場合、アプリはプロビジョニング プロファイルでデバイス用に既に署名されているため、デバイスごとに個別にビルドしてインストールする必要はありません。したがって、IPA を取得して iTunes にドロップし、たとえば同期することもできます。
于 2012-10-14T09:09:28.947 に答える
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すべてのデバイスをプロビジョニング プロファイルに追加する必要があります。次に.ipa
、Xcode を使用してビルド済みアプリを含むファイルを作成し、それを配布して iTunes を使用してインストールすることができます。
于 2012-10-14T09:11:25.387 に答える