学校でのプロジェクトとしてオンライン オープン ソース ゲームの作成を開始しました。n個のクライアントが接続されたサーバーになります。しかし今、私は「セキュリティ」に問題があります。あるクライアントが、一部の制限を変更するために修正されたソース コードを使用した場合はどうすればよいですか? どうすれば防ぐことができますか?私の最初のアイデアは、サーバーへの接続専用のクライアントを作成し、サーバーが必要なすべてのファイルを送信することでしたが、私はこのアイデアがあまり好きではありません。何か良いアドバイスをいただけないでしょうか?ありがとうございました。