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次の簡単な例を使用して、Dart の基本的な websocket 機能を調べました: https://github.com/financeCoding/chat-websocket-dart

しかし、websocket を使用してリアルタイムのオンライン ゲームを構築するために使用できる優れたライブラリがあるかどうか疑問に思っていました。node.js と socket.io を使用した経験があり、非常にうまく機能しました。「ルーム」、ルームへの参加、ルームからの退出、ルーム内のクライアントへのブロードキャストなど、および接続「ヘルス」、再接続などの優れた概念を使用できるようにする必要があります。同様の機能を持つダーツ用の素敵なライブラリはありますか? さらにクールなのは、socket.io を使用してこれを実現するhttp://nowjs.com/など、変数の同期などを備えた優れた RPC 機能を有効にできるライブラリの上にあるライブラリです。しかし、それは野心的すぎるかもしれないと思います。

誰かが私が話していることに似た経験をしたり、プロジェクトを見つけたりした場合は、私に知らせてください:)

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Duct は Dart の Socket.IO のクローンであり、元の実装とのプロトコル レベルの互換性を目指しています。

https://github.com/petrhosek/duct

于 2013-03-26T21:44:41.610 に答える
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申し訳ありませんが、これを書いている時点では、Dart 用の socket.io ポートについては知りません。socket.io には、Web ソケットをサポートしないブラウザー向けの実装オプションがたくさんあるので便利です。

ハッカソン プロジェクトにぴったりですね。

于 2012-10-15T03:52:23.520 に答える