私の iPhone ゲームには繰り返しコード(画像の移動、スコアの追加) がたくさんあり、ボタンをクリックするたびに同じコードを繰り返すとサイズが大きくなりすぎます。
これはViewController.mです
Viewcontroller.h と ViewController.m の間のインターフェースと実装は正しい - うまく動作する
- (IBAction)button_xx_pressed:(id)sender
{
//trying to call the outsourced code
[self this_is_a_test];
}
だから私は外注の繰り返しコードを作ろうとしました。結果を返すメソッドや関数は必要ありません。NSLog出力のようなアクションを実行するだけです...(単なるテスト)。または元のバージョンでは、写真を移動したり、スコアを追加したり、その他のものを追加したりできます。
これは Outsourcing.h です
#import "Outsourcing.m"
@end
これはOutsourcing.mです
#import "Outsourcing.h"
- (void)this_is_a_test {
int test_variable = 999;
NSLog(@"Give me a test output: = %i", test_variable);
}
@end
これにより、ゲームのサイズが 80% 以上縮小されます (非常に重要です)。私は何千もの繰り返しプログラミング行を持っていますが、現時点ではそれを処理する方法がわかりません。
実際のエラー メッセージ:
Outsourcing.h => メソッド宣言のコンテキストがありません
Outsourcing.m => メソッド宣言のコンテキストがありません => @end は Objective-C コンテキストに表示される必要があります
誰でも私に何かヒントはありますか?ありがとうございました...残りのゲームは問題ありません...すべて問題なく動作します。実行できてとてもうれしいです(ただし、ゲームのサイズが問題です)。1、2 か月前、私は xcode を使用したことがありませんでした。VBAの経験が少しありました。そして、私が欲しいのは似ています。
=> this_is_a_test を呼び出します
=> プライベートサブ this_is_a_test()
しかし、私はあまりにも愚かなようです:-(
ありがとう