C ++では、C ++標準は、メモリレイアウトの観点から、クラス内でのデータメンバーの配置方法とは何の関係もないと思いますか?これは問題のコンパイラにかかっていると私は考えるのは正しいでしょうか?
オブジェクトやその他のC++エンティティ(構造体など)が物理メモリでどのように表現されるかを学ぶことに非常に興味があります(リストはノード間であり、配列は連続メモリですが、言語の他のすべての側面は知っています)。
編集:x86アセンブラーを学ぶことは、これを助け、C ++をよりよく理解するのに役立ちますか?