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ロボティクス用のシナリオ エンジン (ステート マシン ベース) を使用している (そして引き続き使用したい) グループがあります。開発プロセスは xml ファイルを生成し、その後プレーヤーによって実行されます。直感的に、これは制約があるように感じますが、スクリプト (またはプログラミング) 言語を直接使用することに対して、これに対して賛成または反対するプログラミングの背景を持っていません。

この 2 つのアプローチについて、他の人々はどのような考えを持っていますか?

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