私は基本的な接続 5 ゲームを作成していますが、関数の呼び出しに問題があることを認めたくありません。関数呼び出しで必要な情報が欠落しているかどうかはわかりませんが、メインでそれらを呼び出さずに実行するだけで、プログラムは次のように機能しますが、コメントアウトされた行を削除すると、出力は単なる行になります」続行するには何かキーを押してください」と表示されても何も表示されません。些細な質問で申し訳ありませんが、私はテキストブックとネットを読んでおり、私の知る限り、それらは機能するはずです。どんな助けでも大歓迎です。
#include <stdio.h>
#define NONE 0
#define PLYR_TOKEN 1
#define COMP_TOKEN 6
int board[9][9];
int x, y;
void main()
//{
// void get_coodinates();
// void print_matrix();
//}
//void print_matrix()
{
int i, j, k=9, z=10;
printf("\n");
for(j = 0; j < k; ++j)
{
printf("\n %d", --z);
for(i = 0; i < k; ++i)
printf(" %d", board[x][y]);
}
printf("\n | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 \n");
// }
//void get_coordinates()
{
do{
printf("\n");
printf("\n");
printf("Input a column number then row number e.g. (1 4) ");
(scanf("%d %d", &x, &y));
if (x < 1 || y <1 || x > 9 || y > 9)
printf("\nERROR: Values must be between 1-9\n\n");
else
printf("\n %s %d, %d. \n",
"The position you input was", x, y);
} while (x < 1 || y <1 || x > 9 || y > 9);
if (board[x - 1][y - 1] != 0)
{
printf("Position taken enter new position\n");
}
else (board[x -1][y -1] = PLYR_TOKEN);
}
}