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次のコードを使用して、HelixViewport3D で球を描画しています。ここで、2 つの球の間に線を作成したいと思います。任意の提案をお願いします。

ありがとう

var meshBuilder = new MeshBuilder(false, false);
meshBuilder.AddSphere(new Point3D(0, 0, 0), 0.1f, 10, 10);
var mesh = meshBuilder.ToMesh(true);
modelGroup = new Model3DGroup();
var greenMaterial = MaterialHelper.CreateMaterial(Colors.Green);
var insideMaterial = MaterialHelper.CreateMaterial(Colors.Yellow);

mygeometry = new GeometryModel3D();
mygeometry.Material = greenMaterial;
mygeometry.BackMaterial = insideMaterial;
mygeometry.Geometry = mesh;

modelGroup.Children.Add(mygeometry);    

myModelVisual3D = new ModelVisual3D();
myModelVisual3D.Content = modelGroup;
myview.Children.Clear();
myview.Children.Add(myModelVisual3D);
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